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Il Dragone è un personaggio che si incontra molto raramente nella serie. La sua funzione è quella di correre dietro il giocatore in modo che possa prenderlo, così come facevano le rocce rotolanti e gli orsi polari dei vecchi giochi per PS1.

FisionomiaModifica

Crash Bandicoot: L'Ira di CortexModifica

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La prima apparizione del Dragone nell'Ira di Cortex. NOTA: l'immagine è stata presa da una versione non definita del gioco.

Nonostante ci siano quattro livelli medievali in questo gioco, il Dragone compare solo in uno di questi e cioè nel livello Draghi e Maghi. L'inseguimento comincia subito dopo la fine del Bonus Round e finisce quasi alla fine del livello.

Crash Bandicoot Party GamesModifica

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Il Dragone in Crash Bandicoot Party Games.

A sorpresa, il Dragone ricompare in uno dei minigiochi di Crash Bandicoot Party Games chiamato Fatal Opening, dove Crunch deve colpire col martello il pulsante rosso. Il Dragone compare proprio in cima rinchiuso in una gabbia, ma la sua statura è notevolmente ridotta rispetto alla sua prima apparizione.

Habitat e carattereModifica

La sua relocazione sarebbe il Medioevo, più precisamente all'interno di un castello medievale comandato da Cortex, cosa alquanto strana, visto che ci domanderemo cosa ci faccia un drago dentro un castello e non fuori. Un' ipotesi potrebbe essere che è stato lasciato lì dentro dallo stesso padrone per fare in modo che potesse fermare tutti i malcapitati che passavano sopra la sua tana e ciò è infatti successo a Crash.

Specie di origineModifica

  • Dragone
  • Dragone pigmeo

CuriositàModifica

  • Il Dragone è il secondo nemico della serie a non morire, se viene bloccato da qualcosa. Il primo lo è stato il Triceratopo di Crash Bandicoot 3.

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