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Le scimmie sono dei primati che appaiono come nemici in vari giochi della serie di Crash Bandicoot.

Fisionomia

Upthecreek

Una scimmia in Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot

Nella sua prima avventura Crash incontra una specie di scimmia dalla pelliccia marrone e con il ventre e le palme delle mani color panna.




Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

ScimmiaCrash2

Una scimmia robotica in Crash 2.

La stessa specie di scimmia apparsa nel primo gioco viene modificata da N. Gin divenendo un cyborg. Metà del volto è robotica, con il classico occhio rosso alla “Terminator”, mentre al posto di una mano gli è stato impiantato un uncino. E' anche più piccola di statura.






Crash Bandicoot 3: Warped

In questo gioco appare una nuova specie di scimmia. Esse hanno la pelliccia di colore bianco, il ventre e le mani rosa e hanno un volto più piccolo rispetto a quello delle scimmie marroni. Anche le braccia sono differenti, divenendo più larghe dal gomito in poi e restringendosi di nuovo verso l’attaccatura del polso. Stessa cosa dicasi delle gambe.



Crash Bandicoot: L’ ira di Cortex

Anche in questo gioco appaiono delle scimmie, che però sono più umane del normale: esse infatti sono vestite come gli indigeni e usano delle banane come clava.


Stoneageenemies

Crash Bandicoot 2: N-Tranced

Le stesse scimmie dell'Ira di Cortex riappaiono anche qui.




Crash Twinsanity

Mokeyconcepttwin

Scimmie blu in Crash Twinsanity

Una specie nuova appare in questo gioco. Esse sono molto simili alle scimmie viste in Crash Bandicoot 3, ma la loro pelliccia è di colore azzurro e si trovano solo all'inizio del livello dell'Isola della Follia, precisamente nella prima spiaggia che incontrate.



ScimmiaCTTR

Crash che sta per lanciare una scimmia esplosiva in CTTR.

Crash Tag Team Racing

Le scimmie in questo gioco appaiono come armi e ostacoli nei minigiochi. Esse dispongono di un candelotto di dinamite attaccato alla schiena. La loro pelliccia è di colore marrone molto scuro mentre il volto è rosa.





Habitat e carattere

In Crash Bandicoot (gioco) le scimmie attaccano rotolando avanti e indietro, fermandosi poi o per spaventare i nemici battendo le mani sul petto oppure scrollando la testa confuse. In quel momento in cui sono vulnerabili Crash può colpirle con una giravolta o saltandole addosso. Sono diffuse nei livelli come The Great Gate e Native Fortress .

Nel seguito le scimmie modificate saltano da un punto all’ altro della piattaforma senza mai fermarsi. Crash può sconfiggerle facilmente mentre atterrano o stanno per saltare di nuovo. Esse si trovano nei livelli ambientanti nelle rovine.

In Warped le scimmie appaiono nei livelli ambientati all’ interno delle piramidi. Esse si nascondono dentro dei vasi e quando Crash si avvicina gli lanciano addosso delle palle di olio. Crash può distruggere i vasi lasciando scoperta una scimmia che spaventata si rannicchierà su se stessa tremante. Crash può saltare su di essa per avere dei frutti ma non la si può uccidere.

In Crash Bandicoot : L'Ira di Cortex e Crash Bandicoot 2: N-Tranced le scimmie hanno un aspetto più umano e usano delle grosse banane come fossero clave, camminando da una parte all’ altra del livello "Al Fuoco! Al Fuoco!". Sembra abitino in un villaggio situato ai piedi di un vulcano attivo.

In Twinsanity le scimmie blu attaccano Crash tirandogli addosso dei frutti Wumpa che raccolgono da terra, ma questi non feriscono Crash, anzi possono essere raccolti. Mentre una scimmia scuote un albero per far cadere i frutti (il che è in contraddizione con quanto visto nell’ intro di Warped dove si vede che i frutti Wumpa vengono coltivati per terra), le altre due li raccolgono e li lanciano a Crash. Quando terminano i frutti restano ferme con un aspetto confuso.

Come armi in Tag Team Racing le scimmie, dopo essere state lanciate, atterrano su di una macchina ed esplodono. Nei minigiochi invece si lanciano col paracadute sopra i Park Drones che bisogna proteggere.

Specie

- Scimmia marrone

- Mechascimmia

- Scimmia bianca

- Scimmia indigena

- Scimmia blu



Curiosità

  • Non è chiaro se quelle de L’Ira di Cortex siano scimmie evolute da Cortex oppure semplici scimmie che imitano gli indigeni.
  • In Crash Bandicoot 3, se si salta sopra le scimmie bianche, si possono ottenere ben 10 frutti Wumpa, 1 per ogni salto e ciò accadeva anche per le casse elastiche in Crash Bandicoot (gioco) e Crash Bandicoot 2, ma curiosamente non per Crash Bandicoot 3.
  • In una delle concept art del "Crash 2010", è stato confermato che le scimmie dovevano apparire proprio sopra la casa sull'albero di Crash.

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